看到任務(wù)的發(fā)布,白毅眉頭本能的皺了一下。
并不是因?yàn)橛X得被公司簽約獲得英雄卡艱難,畢竟系統(tǒng)并沒有要求是哪家公司,就算不是七大翼,簽約普通公司也沒問題,難度并不算很高。
真正讓他在意的,是所謂的“解鎖自身能力”。
他下意識(shí)打開個(gè)人屬性欄。
【白毅?不朽白王】
【位格:上位種·巨擘】
【狀態(tài):被封印(系統(tǒng))】
【力量:60/200(已封印)】
【精神:90/90】
【體質(zhì):60/200(已封印)】
【心理:正常】
【理智:2200/2200】
【生命場:15000/15000(額外增加5000)】
【精神場:1400/1400(額外增加500)】
【戰(zhàn)爭世界積分:1】
【異常狀態(tài):絕緣之御、群星的友誼】
【天賦:不屈鋼意、萬物韻律】
【掌握知識(shí):血肉煉金術(shù)(已封印)(肉骨轉(zhuǎn)換術(shù)、骨骼操控術(shù)、血肉分化術(shù)、身體復(fù)原術(shù))、暗影之力(已封印)】
【稱號(hào)槽位(15/15):不朽白王(六槽)(已封印)、洪潮燹主(五槽)(已封印)、老獵人(三槽)(已封印)、褻瀆者(一槽)(已封印)】
【稱號(hào):不朽白王(六槽)(已鑲嵌)、老獵人(三槽)(已鑲嵌)、褻瀆者(一槽)(未鑲嵌)、洪潮燹主(五槽)(已鑲嵌)】
【裝備:相位戒指、灰燼殘響:制服、猩紅憐憫(已封印)……】
【簡介:成為偶像英雄、闖出名氣,解鎖自身能力吧!】
“……”
看到自身的稱號(hào)、暗影之力、血肉煉金術(shù)都被鎖了,只剩下了最為基礎(chǔ)的四個(gè)血肉煉金術(shù)后,白毅沉默了片刻。
就連沸血都沒給他留下,而且這種封印十分高明,此刻白毅的腦海中就像被迷霧籠罩,那些自已所學(xué)的知識(shí)此刻根本回想不起來一點(diǎn),就只記得一個(gè)名字,更別說使用了。
屬性除了精神外,同樣被大削,力量和體質(zhì)都被封印到了60點(diǎn),按照原身的記憶,六十點(diǎn)的屬性也就比這個(gè)世界的普通人強(qiáng)一些。
一身的實(shí)力被封印了大半,這幾乎是逼著他去當(dāng)英雄,否則以他現(xiàn)在的實(shí)力,遇到稍強(qiáng)一些的英雄或者惡魔當(dāng)場就得領(lǐng)盒飯。
白毅又用日志查看了小白的狀態(tài),同樣如此。
唯一慶幸的是,一人一狼的天賦并沒有被封,不管是【不屈鋼意】還是【萬物韻律】都還在,還能操作。
看了眼時(shí)間,英雄歷1353年1月1日凌晨02:17。
第二十一屆英雄排位賽剛剛開始,距離全體英雄積分歸零僅僅過去了兩個(gè)小時(shí)。
按道理來說,賽季初應(yīng)該是最容易上排名的時(shí)候,抱著這一想法,白毅打開了英雄排名。這一次他沒有看自已的排名,而是從英雄榜最上面開始看。
第1名:【暴走先知】694分
第2名:【閃送俠】643分
……
第1999名:【堡壘】233分
……
第5000名:【馬桶俠】72分
……
榜上的名字和記憶中最強(qiáng)的十二位英雄對(duì)不上,這很正常,因?yàn)楝F(xiàn)在是第一天,自身實(shí)力強(qiáng)大、人氣高的英雄根本不屑于在睡覺時(shí)間爭榜。
高人氣英雄們的粉絲們也很自信,這種自信使得他們“高人一等”,不愿在最開始就瘋狂沖榜,以此來間接體現(xiàn)自家英雄的大度。
只有一些實(shí)力不足、或者曝光度沒那么高的英雄會(huì)活躍在凌晨,這段時(shí)間他們會(huì)瘋狂召開粉絲見面會(huì),或者其它表演,目的就是在排名榜前列留下自已的名字,從而以此為資本,提高知名度。
第五千名的積分是72分,并不算高,但對(duì)白毅來說,想要到達(dá)這一分?jǐn)?shù)也并不容易。
所謂積分,實(shí)際就是將心能源進(jìn)行量化后換算而出的東西。在報(bào)名參與英雄排位賽后,軟件會(huì)根據(jù)英雄們獲取的心能源數(shù)量實(shí)時(shí)將其量化成積分。
積分的獲取方式主要有:
第一種,在平民面前殺死惡魔或者異魔,從而保護(hù)平民不受傷害。在被拯救時(shí),人所散發(fā)出的正面情感極其強(qiáng)烈,并且這種情況下的心能源質(zhì)量也最好。
尤其是在鏟除邪惡的過程中被越多的人看到,越容易獲取到更多心能源,從而被量化成積分。
正因如此,大部分英雄在懲奸除惡時(shí)都會(huì)開啟直播,而被公司簽約的英雄更是會(huì)進(jìn)行三百六十度無死角直播。
第二種,粉絲為愛打榜,粉絲在與偶像互動(dòng)時(shí),同樣會(huì)產(chǎn)生一系列正面情緒,只不過這種情況下獲取的心能源并沒有第一種多,但勝在量大。
一些成名已久的英雄哪怕什么都不干,也會(huì)因?yàn)榉劢z的積極打榜而獲得大量積分。
第三種也是最后一種,英雄之間的挑戰(zhàn),這是一種極為常見且要求十分嚴(yán)格的方式。為保證英雄之間的戰(zhàn)斗不波及性命,各大公司對(duì)此做出了種種限制。
首先,英雄挑戰(zhàn)會(huì)全程直播,且只能低打高,不能高打低,這是為了保護(hù)排名靠后的英雄。
此外,每位英雄挑戰(zhàn)的次數(shù)有限制,一個(gè)月最多只能挑戰(zhàn)十次,且每次不得選排名高于自身超過十名的英雄。
例如一個(gè)排在100的英雄,他單次能挑戰(zhàn)的最高名次便是第90名,想要挑戰(zhàn)第89名,就需要自身的名次為99名。
英雄挑戰(zhàn)的基本原理便是通過直播,讓勝者打響名氣,吸到新粉絲。
正因如此,英雄挑戰(zhàn)之間的戰(zhàn)斗通常不會(huì)傷及性命,不管是挑戰(zhàn)者還是被挑戰(zhàn)者,雙方在鏡頭前都可謂是風(fēng)度翩翩。
受傷可以,但出現(xiàn)性命問題絕對(duì)不行!
畢竟沒有人會(huì)去喜歡一個(gè)性格暴虐的殺人犯英雄,哪怕他實(shí)力再強(qiáng)都是如此。
一旦失手打出人命,那這個(gè)英雄就徹底塌房了,正因如此,排名較高的英雄之間很少使用這種方法。
因?yàn)榫退闶翘魬?zhàn)者打贏了,被挑戰(zhàn)英雄的粉絲也會(huì)為自家偶像鳴不平,尤其是排名較高的英雄之間粉絲體量都比較大。
這種情況往往會(huì)演變成兩家粉絲的大戰(zhàn)。
被挑戰(zhàn)者的粉絲會(huì)說什么“我們家哥哥可是靠著保護(hù)民眾上來的,不像有些人,只會(huì)踩著自已人上位。”
而挑戰(zhàn)者的粉絲的回懟話語則通常是“菜就多練”、“敗者食塵”等等。