這本傳說(shuō)級(jí)的刺客技能書(shū),是一本‘出血流’神技。
秦風(fēng)雖然之前沒(méi)學(xué)出血技能,但在‘吞靈者’吞過(guò)的技能里面有一個(gè),將其拿出來(lái)就行了。
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【無(wú)盡之血(傳說(shuō)級(jí)):刺客系技能書(shū)。您施加的出血狀態(tài)持續(xù)時(shí)間提升200%,且出血頻率加快100%。需求等級(jí)30】
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‘出血’狀態(tài),屬于跟‘中毒’、‘灼燒’一樣的持續(xù)傷害狀態(tài)。
這個(gè)傳說(shuō)級(jí)技能,可以讓出血狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間變成3倍!
而且出血頻率加快100%……也就是說(shuō),原本每秒一次傷害,現(xiàn)在變成兩次。
直接讓‘出血’狀態(tài)的總傷害翻了六倍!
對(duì)于打出血流的玩家來(lái)說(shuō),這技能絕對(duì)神技。
當(dāng)然,如果單純配合‘瞬滅’的話(huà),這技能也不算太強(qiáng)。
因?yàn)椤鲅髋傻暮诵模恢皇怯贸鲅獱顟B(tài)打傷害,更是要吃到‘出血’狀態(tài)下的獨(dú)立增傷乘區(qū)。
這樣配合下來(lái),達(dá)到傷害最大化的效果。
如果用‘瞬滅’把出血傷害爆掉的話(huà),吃不到增傷,效果就打折扣了。
秦風(fēng)目前沒(méi)有出血技能,也沒(méi)有出血增傷。
但只要把技能進(jìn)化一下……
哪怕隨便來(lái)個(gè)出血技能,只是配合‘瞬滅’的傷害,也是極其恐怖的。
秦風(fēng)想了想,將其進(jìn)化了一次。
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【您消耗了100點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),剩余4382點(diǎn)。】
【無(wú)盡之血(傳說(shuō)級(jí)→神話(huà)級(jí)):您施加的出血狀態(tài)持續(xù)時(shí)間提升200%→300%,且出血頻率加快100%。需求等級(jí)30】
【神話(huà)級(jí)新增效果:您施加的出血狀態(tài)傷害提升100%】
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“……”
秦風(fēng)有點(diǎn)納悶。
本來(lái)想進(jìn)化看看,能不能出一個(gè)‘對(duì)出血狀態(tài)敵人的傷害增幅’的獨(dú)立增傷屬性。
但沒(méi)想到,增傷是增傷了,但只增加出血傷害……
“不過(guò)這么一來(lái),我的出血傷害已經(jīng)拉滿(mǎn)了啊……”
“出血頻率加快一倍,出血傷害提升一倍,這就相當(dāng)于四倍傷害了,算上提升了三倍的持續(xù)時(shí)間,總共就是16倍的總傷害。”
“如果用‘瞬滅’爆一下,可以讓我的瞬間爆發(fā),再次提升!”
終結(jié)技‘瞬滅’,可以瞬間結(jié)算所有持續(xù)傷害。
如果目標(biāo)身上有多種持續(xù)傷害,那么就會(huì)一起結(jié)算,加進(jìn)同一個(gè)傷害當(dāng)中。
只要傷害足夠高,同樣也可以達(dá)成‘跳過(guò)鎖血階段’的效果。
于是秦風(fēng)挑選了一下。
從吞靈者吞過(guò)的技能中,選了一個(gè)初始翡翠級(jí)、進(jìn)化到傳說(shuō)級(jí)的技能出來(lái)。
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【無(wú)情切割(翡翠→傳說(shuō)):刺客系技能。近距離切割目標(biāo),附加1500→6600物理攻擊力,命中后,造成出血效果(每秒造成本技能直接傷害40%的出血傷害,持續(xù)8秒)。冷卻18→8()秒。需求等級(jí):24】
【傳說(shuō)級(jí)新增效果:每存在一個(gè)被您施加出血的目標(biāo),您的傷害總值增加10%,最多30%】
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秦風(fēng)的‘吞靈者’吞掉的技能里面,能附加出血狀態(tài)的技能有好幾個(gè)。
但他最終選了這個(gè)。
就因?yàn)檫@個(gè)技能的傳說(shuō)級(jí)特效,是一個(gè)獨(dú)立增傷乘區(qū)。
雖然對(duì)單體只有10%、最多才30%的傷害增加,但已經(jīng)比其他技能的傳說(shuō)級(jí)效果有用多了。
有了這個(gè)特效,在‘瞬滅’結(jié)算目標(biāo)時(shí),總傷害也會(huì)提升10%。
秦風(fēng)將這技能提出來(lái)之后,稍微算了算傷害。
如果在‘千刃破擊’都命中目標(biāo)后,將弱點(diǎn)攻擊倍率提升到,那么這技能的基礎(chǔ)直接傷害就是1438.1萬(wàn)。
其基礎(chǔ)出血傷害則是這個(gè)傷害乘以320%,也就是4601.9萬(wàn)。
有了‘無(wú)盡之血’這個(gè)出血流神技、且將其進(jìn)化到神話(huà)級(jí)后,總出血傷害是原來(lái)的12倍,也就是億!
當(dāng)然這個(gè)傷害是沒(méi)有計(jì)算目標(biāo)‘物理防御力’和‘傷害減免’的。
秦風(fēng)有恩賜解脫的附加效果,可以無(wú)視目標(biāo)防御。
但若對(duì)手是史詩(shī)級(jí)boss,根據(jù)史詩(shī)級(jí)boss的普遍模板屬性,傷害減免都在90%-95%之間。
也就是實(shí)際傷害只有理論傷害的十分之一,甚至二十分之一。
基礎(chǔ)傷害億的話(huà),最終實(shí)際傷害就只有2700萬(wàn)到5500萬(wàn)之間。
當(dāng)然,如果用‘瞬滅’引爆持續(xù)傷害的話(huà),持續(xù)傷害將翻倍,那就是5000萬(wàn)到一個(gè)億之間了。
“可惜出血傷害,吃不到恩賜解脫的主動(dòng)割喉效果,不然就爆炸了。”
“不過(guò),即便如此,我也只需要在瞬滅結(jié)算之前,多放一個(gè)‘無(wú)情切割’技能,就可以讓我最后瞬滅的總傷害,提升好一個(gè)億左右。”
輕輕松松提升一個(gè)小目標(biāo)的傷害。
原本秦風(fēng)對(duì)史詩(shī)級(jí)boss的瞬滅結(jié)算傷害,基本在1.5-2.5億之間。
現(xiàn)在能達(dá)到2.5-3.5億!
具體多少,就得看目標(biāo)的傷害減免屬性是多少。
“距離能一套秒殺史詩(shī)級(jí)boss,還差最后一截了。”
秦風(fēng)想了想。
現(xiàn)在他面對(duì)大多數(shù)的史詩(shī)級(jí)boss,差不多可以一套秒掉其60%-80%的血量。
再來(lái)點(diǎn)增傷就能隨便秒了……
甚至像眼前史詩(shī)級(jí)大章魚(yú)這種,總共三個(gè)階段的boss,秦風(fēng)甚至可以先修血,修到血量只剩下70%左右的時(shí)候,再出手一套絕殺。
也已經(jīng)可以跳過(guò)對(duì)方所有鎖血階段!
“可惜江海廢墟中心的史詩(shī)級(jí)石頭人,是每20%血一個(gè)階段,而且其傷害減免太高了……”
“不然現(xiàn)在就可以去秒了。”
秦風(fēng)有點(diǎn)可惜。
緊接著就是愉快的掏花瓶的時(shí)間了。
秦風(fēng)先把之前進(jìn)化了一次的‘深淵遲緩詛咒’,消耗了3200點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),從傳說(shuō)級(jí)進(jìn)化兩次到了遠(yuǎn)古級(jí)。
果然跟‘深淵枯萎詛咒’一樣,其遠(yuǎn)古級(jí)新增效果,是取消‘距離深淵越來(lái)越近’的負(fù)面效果。
讓秦風(fēng)可以繼續(xù)摸花瓶,而不用擔(dān)心被深淵吸進(jìn)去!
“來(lái)吧。”
秦風(fēng)取出了深淵詛咒花瓶。
伸手一掏……
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【您凝視深淵,觸摸深淵……】
【您獲得了技能‘深淵沉默詛咒(史詩(shī)級(jí))’!】
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秦風(fēng)聽(tīng)到系統(tǒng)提示,頓時(shí)失望的暗罵了一聲。
這是個(gè)史詩(shī)級(jí)的群體沉默詛咒,效果還是很好的,但關(guān)鍵是被視為‘控制’效果。
現(xiàn)階段秦風(fēng)的對(duì)手至少都是史詩(shī)級(jí)的。
除了大災(zāi)冥王這種少數(shù)boss,其他全都是帶‘不可侵犯’詞綴的,想要對(duì)boss進(jìn)行沉默幾乎沒(méi)什么可能。
更何況,秦風(fēng)兩套就能秒了boss,還沉默有什么用?
真能沉默的話(huà),直接‘深淵枯萎詛咒’也能禁用目標(biāo)三個(gè)最高品級(jí)的技能,效果也沒(méi)太大區(qū)別了。
“看來(lái)還是只能期待下次……”
“希望能早點(diǎn)掏到‘深淵巫毒娃娃’,或者鬼靈那種‘深淵潛能詛咒’。”
對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),哪怕是弄到個(gè)‘深淵傀儡詛咒’也是不錯(cuò)的。
他可以在游戲內(nèi),自己死一次,然后把尸體制造成‘傀儡’!
到時(shí)候,練級(jí)效率完全可以直接翻倍!